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[网上投稿] 游戏工作室个人经历分享,如何稳定工作室项目

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-4-22 13:26
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2020-4-22 13:38:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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    个人刚开始是做淘宝客服的,偶然机会进入游戏代练工作室。接触游戏逆战,刚开始感觉客服嘛行业反正都一样,随着工作发现利润可观(我所在的工作室刚开始20台e5,3-4个月扩到50台)脚本+人工结合,工作室做一手单,全是淘宝自己接。做了一段时间后整个游戏可能是太久了,很多二手贩子开始接单然后再包,甚至有时候淘宝接单已经转了三手了。
    现在游戏跟以前也不一样了,游戏一出来就有很多主播,主播基本也都是二手贩子,接了单子就在淘宝比价格,找个便宜的店一扔。感觉工作室越来越难做,起码自己接到一手单子比较难。要么就跟主播谈合作要么就自己培养主播,还要跟游戏里的帮会战队这些合作,再有就是贴吧吧主谈合作,现在全是多媒体,单一流量来源的话单子就很少,而且利润其实经过几手也很低了。(个人见解,不喜勿喷)

    因为之前工作原因对这个有一定了解,在工作室工作了半年时间自己也摸索出来一些,准备自己做。工作照样工作,家里弄了几台电脑先挂机脚本(单台日产40Y左右)这个游戏也简单,大部分都是使用鼠标宏,现在很多虚拟机的话容易被封,鼠标宏相对安全(脚本封号损失大影响大)。由于在原先工作室的工作经验,发现电脑多了网络不好导致损失比较大、个人就一直在网上找处理的办法(后续自己要加机器,电脑多了网络容易波动),筹备自己开工作室。

    最近一直有关注一些平台学习,抖音百度哔哩平台都有关注,最后在百度上找到NBE,、很看了一些帖子确实有启发多专业大神,NBE给了代练同行一个沟通的平台(为自己刚入行找到一个好平台庆幸)。




  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.8]以坛为家I

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    沙发
    发表于 2020-4-22 16:02:57 | 只看该作者
    明显复制其它论坛帖子,不予发放邀请码。
    勇士!今天也是充满希望的一天哦~!
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