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[PVF] 物品修改:DNF爆率文件解析(完整版)

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    发表于 2020-4-11 14:26:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



    By:老牛
    bbs.ilaoniu.cn


    分享一个完全版的爆率分析,具体讲解下,真实性已经得到部分坛友以及个人的实际验证。
    PVF里面和爆率直接相关的文件有四个,都位于 /etc 目录下,其中全局爆率两个,深渊爆率一个,还一个翻牌结算时候的。

    下面是4个文件的具体路径和相关介绍:
    1. etc/itemdropinfo_clearreward.etc    地下城通关结算时翻牌的爆率;
    2. etc/itemdropinfo_monseter.etc    地下城怪物爆率1;
    3. etc/itemdropinfo_monseter_extra.etc    地下城怪物爆率2;
    4. etc/itemdropinfo_monster_hell.etc    深渊怪物爆率;

    以深渊爆率为例,打开etc/itemdropinfo_monster_hell.etc,只看对应部分,如图:


    最前面的 2 表示有两组数据。

    放到excel里面简单整理下:


    爆率的标准格式就是上图这种,简要说明下:每组数据有6个数,前5个数分别表示 白装、蓝装、紫装、粉装、史诗爆率参数(具体数值分别用A、B、C、D、E表示),最后一个为爆率基数(用X表示,X = E + 1);

    出货的原理就是,产生一个 X 以内的随机整数 n(0 < n ≤ X-1),如果
    n ≤ A,爆白装;
    A < n ≤ B,爆蓝装;
    B < n ≤ C,爆紫装;
    C < n ≤ D,爆粉装;
    D < n ≤ E,爆史诗;

    白装爆率 = A / (X-1);
    蓝装爆率 = (B-A) / (X-1);
    紫装爆率 = (C-B) / (X-1);
    粉装爆率 = (D-C) / (X-1);
    史诗爆率 = (E-D) / (X-1);
    要注意的是爆率参数,本位的要大于等于前一个的;当和前一个参数一样时,本品质装备爆率为0。

    这是单件装备的爆率,一般的非常困难深渊是出9件装备,
    如果把非常困难深渊的爆率参数改成:
    0
    0
    0
    0
    1000000
    1000001
    那么一次就会出9件史诗,具体可以自己去实践。特别注意,改完pvf,除了同步到服务端和客户端,服务器程序要重启

    附上爱老牛社区的爆率excel表,方便大伙儿计算爆率.【在相关下载处下载】

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