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[讨论] 地下城手游(DNFM)能不能扛起“怀旧服”的大旗?

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    发表于 2020-4-1 18:32:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    期待5年的DNF手游终于在今年开放了预约,在各种宣传中都是打着回忆60版本的旗号,那么到底这款手游能不能扛起“怀旧服”的大旗呢?
    首先,从画质上来讲,DNF手游并没有逐大流,而是别有用心的选择了回忆风格,看似不精致的画风,其实包含着一代人的回忆。换句话来讲,要是换成了精良的画质、精美的画风,DNF就不是DNF了。进入手游的那一刻,曾经的僵尸王、悲鸣洞穴,伴随着回忆一并展现在玩家的面前,叫上曾经的小伙伴,一起再组队刷次地下城吧!
    其次,要问DNF最火的模式是什么,那当然是超多技能组合的PK场以及15年后火起来的团本模式,手游当热也是照顾玩家的感受,将两个模式全部移植到了手游中,这时候肯定有玩家问了:“手机屏幕就那么大,一个职业的PK技能怎么放的下呢”,策划也是考虑到了这一点, 于是在按键机制中,加入了一键连招。就是可以将技能按照顺序在一个键位上面释放,第一个技能释放后,第二个技能就代替显示出来,如果第二个在CD,就会之间跳转到第三个技能,不得不说,这是一个超棒的机制,勇士们快来手游体验一下吧。再来就是团本模式,目前手游中存在一个罗特斯团本,团本的机制当然不是和端游一样的虚弱打桩模式,而是边打边走的模式,团本的内容就不多在介绍了,等着勇士们自行探索。
    然后,就是游戏操作系统。这点和大多数游戏都是一样的,默认的左边为移动键位,右边为技能按键,不出意外的话,应该也是可以装载手柄的模式的,用手柄玩DNF到PK场PK,别有一番风味。在按键的各种布局上,也是尽可能的不阻挡画面。
    再之,游戏的评测必然要看一下其“氪金”系统,目前,在商城中没有出现提升超大的礼包,地下城中也没有出现必须氪金才能打过的难度。相比而言,稀有装扮、普通时装比较容易获得,暖暖党的福音,强化几率也是在能够接受的范围之内,简而言之,就是DNF手游并不是一个韭菜收割机,而是想用心给玩家带来不错的游戏体验。
    总结,DNF手游更多倾向的是曾经因为现实里的事情而离开了阿拉德的玩家,打开界面就是当年熟悉的画面,叫上曾经的小伙伴一起再去悲鸣洞穴大战虫王,手游的便利性是端游给不了的,随时随地都可以玩上一会儿,一起在小阿拉德与别的勇士一起冒险吧!

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