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[PVF] 装备属性相关:后跳斩触发西岚剑气问题

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    发表于 2020-4-1 15:11:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


      BY:黄色哥_     
    <http://tieba.baidu.com/p/4069854825>




    我认为把all enemy改为myself更好,这样更像西岚的技能
    首先研究西岚的代码发现关键的文件在key这个文件夹



    打开发现了很多.key文件比如quadruple_backstepcutter.key打开它发现



    里面真是特效代码,可以发现20065正式剑气代码

    但是你把20065这个代码替换后会发现,剑气不会动,



    尝试了很多次都没办法解决这个问题,终于在光炎剑特效代码上面发现了一些细节
    8085 0 30 0 0 0"draongheadenergyball.ptl" 发现后面有一个。draongheadenergyball.ptl文件,这个就是关键

    在key文件里面发现[PARTICLE FILENAME]
    'key/grandwave.ptl' 刚好也有一个ptl文件,打开发现里面就是记录移动的数据


    所以想让剑气移动就得解决ptl这个文件

    那么我想到了直接20065 0 0 0 0 0 'grandwave.ptl' 这个代码,实际尝试后发现没有效果

    最后经过反复的研究发现equipment\character\particle里面没有grandwave.ptl。因此20065 0 0 0 0 0 'grandwave.ptl'依旧剑气不会动,于是乎我就想添加grandwave.ptl但是写入后发现,pvf打不开,系统直接报错。看来添加文件无法实现了

    因此我就想到了一个办法,那就是替换现有的ptl文件,我把光炎剑特效配置文件draongheadenergyball.ptl的内容替换成grandwave.ptl。在把代码改成20065 0 0 0 0 0 'DragonHeadEnergyBall.ptl'
    写入,测试发现终于成功了

    相信大家因该看懂了吧?总结就是知道剑气代码后,还得知道ptl文件,我用光炎剑的ptl替换的,你们也可以换其他的替换。 举一反三,阿甘左的同理,大家可以去试一试

    [if]


    [use skill]
    'swordman' 49
    [/use skill]


    [cooltime]
    100
    [/if]


    [then]


    [target]
    'all enemy' -1
    [passive object]
    20065 0 0 0 0 0 'Straight3.ptl'
    [/passive object]


    [/then]
    完整代码,经大神点拨,直接就可以调用自带的Straight3.ptl文件了,不用替换什么的






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