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[PVF] 装备属性相关:传承的残影添加和颜色修改

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    发表于 2020-3-31 18:04:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





    by:不开花的蘑菇0
    http://tieba.baidu.com/p/4112106233


    通过修改PVF添加武器残影和修改武器残影颜色,
    效果图








    要是有人已经发过了,希望谁提醒一下,

    [spectrum]
    255 0 0 200 500

    首先,这段代码就是残影的代码,是在那个很多很多教程集合的一个教程里找到的,刚刚再去翻已经找不到具体是哪个了。把这个添加到武器对应里就可,位置是



    这样的。(前面这是看教程集合知道的)

    下面是修改颜色,找到残影代码后,我通过那段代码在另一个PVF里找到了另一个代码[spectrum avatar]
    255 255 255 120 500 0
    添加后我以为是SAO的残影会出现,结果出现的却是白色残影,然而三个255,单纯的我看出了点什么果断试了一下,实现了8彩的残影,下面讲...打字...截图慢,不用介意

    我试了一下,那段代码前面三个数字就是控制颜色,三个值就是RGB值(我也不知道这样说对不对,先暂时这样说啦)打开【开始】【所有程序】【附件】【画图】【编辑颜色】


    左下角那三个值,你选择好自己要的颜色,把数值换到刚刚的代码写入装备即可

    前面三个值是颜色,至于后面那两个,应该是残影的产生间隔和残影残留时间吧,感觉原本的就可以,就没试,其他有兴趣的可以试一试。吃完饭精神多了






    证明人物也可以残影,哈哈,就不发新贴了

    角色图层合在武器上

    人物残影是很简单的,比如你把无影加了残影效果,那么你把人物,ex工具拼在武器上,上游戏你会发现残影从武器变成了整个人。同理,如果你只拼合鞋子,你会看到,有一堆鞋子和武器的残影



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