dnf台服吧 发表于 2020-3-17 11:28:05

PVF map(游戏副本)文件夹代码释义分析

map文件夹(指游戏副本文件夹)
此目录下每个文件夹均为一个副本

如:1stbackbone,为第一脊椎打开后,如图:
首先,以map后缀的文件均为每一小格地图,部分特殊除外
接着,我们看到的许多S、E、H开头的文件,这里解释一下
E为easy,H为hard,N为normal,B为boss,S为star。
部分通用。S为进去副本的第一张地图,B为BOSS地图,其余根据英文可直接对应。

然后编辑b3801(2,2).map文件
地牢代码

        25
类型:BOSS

        ``
根据某大神的提示,CC为下,代表此图的出口或入口只有一个,那就是下。根据这个代码也可分析出到底是哪个地图。

        `CC CC`
可无视

        56


        90


        110
这3个可无视,具体作用我不知,没试过。分别为远,中,近视野什么东西的。

        11        274        1778        252        1452        179        1278        322
跟传送门有关吧。

        709        0        0        120       
        710        0        0        120       
        711        0        0        120       
        712        0        0        120       
        713        0        0        120       
        713        0        0        -980       
        1024        365        200        0       
        1024        277        253        0       
        1024        369        323        0       
        707        612        184        0       
        707        754        310        0       

被动目标,具体作用我不知,自测。。

        253        1        0        1041        185        0        1        1        ``        ``       
        253        1        1        496        216        0        1        1        ``        ``       
        201        1        1        825        227        0        1        1        ``        ``       
        252        1        0        1121        233        0        1        1        ``        ``       
        251        1        2        367        235        0        2        1        ``        ``       
        250        1        0        1192        239        0        1        1        ``        ``       
        250        1        1        532        246        0        1        1        ``        ``       
        252        1        1        498        256        0        1        1        ``        ``       
        252        1        0        1125        266        0        1        1        ``        ``       
        253        1        0        1064        285        0        1        1        ``        ``       

这段便是此图中所存在的怪物信息。
251是怪物代码,后面数值具体作用不知,未测试。
normal为普通,可改为BOSS,代表这个怪物为BOSS

完。。。


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