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[PVF] 特效相关-特效目录-关于在PVP模块里减少机率的代码说明

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    发表于 2020-3-27 14:50:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




    [(reduce) (duration) to human armor at (pvp) module]
    50
    原译:人类防具在PVP模块中减少持续时间

    说明:以原本的代码数值为基础,按百分比减少。如下面代码中持续时间为2000毫秒为例,2000-2000/100*50来计算,得出在PVP模式地图下持续时间为1000毫秒。

    分析猜测:括号内的内容具有可变性,如:

    第一个括号减少可以换成增加increase。
    第二个括号持续时间可以换成机率,也可以换成异常状态或属性等。
    第三个括号模块可以换成 普通地图 或 死亡之塔 等其他模块。
    [then]

    [target]
    'enemy' -1
    [reduce duration to human armor at pvp module]
    50
    [duration]
    2000
    [reduce probability to human armor at pvp module]
    80
    [probability]
    2
    [active status]
    'stun' 62
    [/then]



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