二、游玩的便易性
《我的世界:地下城》为玩家提供了无缝合作模式,最多支持四名玩家,而且你可以与世界各地的玩家在网上一起玩游戏,或者也可以坐在沙发上和家人或者室友一起同屏联机。联机模式的体验都很好,而且玩家很方便地进入和退出游戏,此外,游戏还会自动调整难度。
我也很喜欢游戏另一个设计,因为玩家升级之后奖励的是附魔点数,而不是增加基础属性,所以一个新玩家可以加入老玩家的队伍,而且迅速地获取足够的装备。这样至少他们还能享受游戏的乐趣,而不是因为游戏时间不够而远远落后于其他人。
掉落物品有共享的,也有各自分配的。比如说,在联机模式中,每个玩家只能看到自己掉落的物品,而在同屏联机时,掉落的物品会通过不同的颜色来区分所属玩家。唯一需要大家争抢的就是消耗品,比如说力量药剂(增强攻击力),迅捷药剂(增强速度)和暗影药剂(让你进入隐身状态,下一次近战攻击造成额外的伤害)。只有最先拾取的玩家可以获得这些消耗品。
另外值得一提的是,《我的世界:地下城》中没并没有友军伤害这一设定。游戏中甚至没有这个选项,考虑到一切会变得如此混乱,这个设定可能是件好事。不过在游戏中,TNT 炸药还是会对所有人和所有东西造成伤害,所以如果你想扔炸弹的话,最好给你的小伙伴提个醒,这样他们就可以提前避开高光显示的爆炸范围。
扔炸药啦!
三、玩家可自行选择难度
在测试版本中,除了教程之外的每个任务都允许玩家自行选择难度,游戏提供了六种难度。你可以一目了然地看到适合自己和团队的难度等级,因为游戏会向你展示个人力量等级和团队力量等级(大概是基于你的装备和神器的力量和附魔等级),方便你选出适合你们的难度。当然了,你选择的难度越高,就会得到更好的奖励,所以你绝对会有动力为了更强力的装备去越级挑战。
我也很喜欢在进入某个地点前,游戏会告诉你可能掉落的物品。在开始任务前你会看到这个任务可能掉落的装备和神器。如果你想举着镐子大杀四方?那么你可以直接前往 「Creepy Crypts」,因为那里会掉落你想要的镐子。
不客气,我全都要
四、众多像素风的老面孔
作为《我的世界》的忠实粉丝,《我的世界:地下城》最吸引我的一点便是那些标志性的怪物。遇到这些熟悉的怪物还挺炫酷,比如唤魔者,他们会突然召唤恼鬼,让尖牙突然从地上冒出来迅速咬住玩家。末影人也很适合《我的世界:地下城》的设定,虽然你不用再回避他们的目光,但是他们仍旧会来回传送,让你不禁心生警惕。
与此同时,爬行者基本符合玩家的期待,他们会冲着玩家直奔过来,然后把自己炸个稀巴烂,一两只还是挺容易应付的。不过在较为狭窄的区域进行激烈战斗时,他们可能会成群出现,这就很让人头大了。游戏中到处都是熟悉的面孔。僵尸摇摇晃晃地向你走来;骷髅呆在射程之内朝你射箭;蜘蛛喷出的网会把你暂时固定在某个地方;而卫道士则会举着斧头朝你奔来;史莱姆跳来跳去,还会分裂成更小的史莱姆。而且最重要的是,在众多怪物之中最可爱的鸡骑士也在阵容当中!这些怪物都有更强大的形态,用《暗黑破坏神 3》的说法就是精英怪,拥有类似自我恢复和双重伤害这样的增益效果。

与同类游戏一样,《我的世界:地下城》的重心在于混合和匹配敌人来制造新的战斗谜题,为了实现这一目标,《我的世界》现有的生物图鉴确实提供了很多发挥空间。不过,Mojang 还是增加了一些新的内容来满足玩法的需求。比如说,附魔师(Enchanter)能向周围的敌人投射光束来提升他们的力量。与此同时,地卜师(Geomancer)则会用一排排的柱子来阻碍你移动,他们也能召唤出会爆炸的石头图腾。
《我的世界:地下城》游戏开场动画
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到目前为止,我们已经在测试版本中见到了不少类型的敌人,我对最终的完整游戏内容十分期待。《我的世界:地下城》会如何向下界和末路之地致敬呢?而且末影龙肯定会在某个地方等着我们的到来!
熟悉的面孔不光是敌人。漫游世界的时候,你也会看着牛和羊群到处乱跑……它们特别可爱,让人不忍心攻击,不过他们也有几率会掉落食物和药水。猪也在本作中出现,它们背上还扛个宝箱,相信我,你绝对不会因为干掉它们而难过的。你还可以装备神器来召唤狼和羊驼,让这些动物你并肩作战。
无论走到哪里,遇到何种生物,这款游戏总会让我想起那个熟悉的《我的世界》。如果在联机游戏的时候,你想传送回队伍的位置?只需要点击界面上的末影珍珠(Ender Pearl)即可回归队伍。想要得到一个更好的神器?好吧,流浪商人这次终于不再四处流浪了,他们在你的基地帐篷处开了一家店……但你仍然需要花费大量绿宝石来购买少量道具,有的东西真是永远不会改变。
在《我的世界:地下城》里,Mojang 对大家熟悉的世界进行了一些变动,你可以找到新装备,并给它们附魔升级,玩家也可以选择不同的难度级别,并探索新的环境地点,这些设定让战斗体验不断变化,给玩家带来了各种惊喜。
翻译:王艺 编辑:Leo