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标题: 装备属性相关:装备附加属性- 技能相关-技能数据改变 [打印本页]

作者: 桐谷和人    时间: 2020-3-26 14:14
标题: 装备属性相关:装备附加属性- 技能相关-技能数据改变




特定技能攻击力增加:例为冰刃。波动剑攻击力为18%

[skill data up]
'[swordman]' 21 '[dungeon type]' '[level ]' 3 '%' 18
[/skill data up]
注释说明:

第一个参数为角色职业
第二个参数为技能编号
第三个参数为地图模块
第四个参数为属性模块(如[static]等静态数据或[level]技能信息等)
第五个参数为属性模块中的信息数据编号
第六个参数为运算符%,此处表示增加的意思。其他运算符未做测试。
第七个参数为数值。
红字相关参数:

静态数据项:static
技能数据信息项:level
技能冷却时间:cooltime       (参数项:0
技能MP消耗:mp       (参数项:0
每10秒MP的消耗量:maintain mp
说明:maintain为保持的意思,此处为持续消耗,通过搜索得出,只有杀意波动才有此项数据,其他未知
技能消耗道具:skill consume item






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