桐谷和人 发表于 2020-3-31 18:17:54

装备属性相关:防具五件实现五套异界属性





by:wk414121633
http://tieba.baidu.com/p/4094402782


首先感谢狂风灼热吧友贡献的整合电子书资源,轮回几多忆乌山和cnmdb2000贡献的异界套修改教程。

这里我想说一下异界套修改的一些个人见解和修改思路,希望能帮到大家。

需要用到的工具:Superpvf。工具下载请出门左拐到PVF吧。

下面开始正文:

以白手的秘技传授者套装为例,用Superpvf打开2choroset2文件,会发现这样的一段程序段:

[@05]
[@09]3
[@0A]2choroset2_set_name
[@05]
[@02]1
[@05]
……

这里按照之前异界3的思路,把下的3修改成1,代表的意思是穿戴者1件就能触发三件装备的属性。按照这样的思路,1,2,3三套属性就是原来的3,5,8的数字修改,修改成1,2,3。这样就能用三件异界装备来触发8件套的E2属性了。

当然这里的E2属性是老版70的,现在国服E2,E3的属性是要九套才能显现出来,因此E3的修改就是需要把下的数字里的3,6,9修改成1,2,3。这样就能顺利的用3件异界装备来触发九件套属性了。

以上是两位大神的修改成果。在上面的修改中,我们隐约能够从修改结果和字面意思看出来,的意思是说几件装备能够决定相关属性生效的意思。而下面的代表是鬼剑士的技能和技能代码,代表具体参数类型,是冷却时间,是技能等级(具体什么作用现在还不太清楚,应该是说触发效果的技能等级要求)。

还有一点,那就是在程序的写法上,存在这样的一个格式问题,具体如下:

[@05]
[@09]3
[@0A]2choroset2_set_name
[@05]
[@02]1
[@05]
[@07]
[@02]68
[@07]
[@07]
[@02]0
[@07]+
[@02]-3000
……
[@05]

这里我们不难发现, 和代表着这段程序的开始与结束。这个格式对下面1件装备触发9件装备的启发很大。

下面是修改的具体做法:



在程序段中,我们不难发现这一段程序语言。根据上面的推测,我尝试把这段程序删除掉。这样做就能把第二段,也就是5件套的装备触发内容归结到了之前的3件套之中。同理,到后面8件套的这段类似代码也可以删掉,就是把剩下的8件套属性也归为之前的属性。

由于在开头,我们把下方的数字修改为了1,所以,按照这个逻辑推断,我们就顺利的实现了1件装备出发整个异界套的属性。按照这个思路出发,我们可以再延伸一下,那就是所有的异界装备属性,应该都是可以用任意一件异界套来触发的,具体做法就是把和之间的所有装备的参数都复制在任何装备的程序中。这样任何一件异界套的装备就能够表达所有装备的技能了。

具体是不是这样,在传承套里就有体现,下面上图:



该装备选自--传承: 神圣火神的麂皮束腰外衣,路径为
equipment/character/common/jacket/leather/100060023.equ

因此异界套的BT修改,或者是装备制作,都可以从这个思路出发。

修改成这样之后,PVF替换之后,进游戏测试,穿了五件装备,的确是有了五套异界装备的效果。但是唯一的问题就是客户端的装备属性描述出了问题。

[@05]
[@09]3
[@0A]3choroset3_partset3

在我们之前删除的那段文字描述中,包含类似的上述三个语言段。这里从字面意思上来看,应该是对装备触发属性的描述与描述文字调动采用。[@0A]3choroset3_partset3这个就是装备属性描述的文字程序的名字。从别的装备来看,我们也能找到类似于这样的表达:

[@05]
[@09]3
[@0A]basic_explain_100070023

这段是我在装备栏程序里随便选的一件装备,也是之前传承套选错的时候选的一件装备。

从这里我们能看出,装备的属性描述都是由[@0A]导向出来的装备描述程序锁决定的。但[@09]的意思,直到现在我也没看懂。原本我以为前面的3的意思是代表描述预留行数项为3,当我修改成别的数字之后,就会出现描述错误的代码。如图所示,这里我把3修改成了9,就成了这个样子。



所以,关于装备显示,还是存在一些问题需要解决。如果哪位大神发现了解决方法,可以联系我一下。谢谢。

哦,还有个问题,希望再有研究的人可以避免这方面的错误。那就是不用再尝试如下程序段的修改了。

[@05]
[@09]3
[@0A]3choroset3_partset3
[@0A]3choroset3_partset6
[@0A]3choroset3_partset9
[@05]

这样做也是只能显示出一段装备描述,是没有用的。做的写法还是有问题的。





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