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桐谷和人
发表于 2020-3-27 14:25:06
装备属性相关:特效相关-触发要素-目标对象
对象:自己,数值为范围。-1为自身,若数值增加则对象影响范围增加。
'myself' -1
相关参数:
自己:myself
敌人:enemy
附近敌人:enemy near
所有敌人:all enemy
全体队员:party
页:
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装备属性相关:特效相关-触发要素-目标对象