特效相关-触发条件-攻击对象某种异常状态时触发
攻击对象某种异常(例中为出血)状态时
20000
'bleeding'
1
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状态代码:
失明:blind
感电:lightning
灼伤:burn
冰冻:freeze
束缚:hold
睡眠:sleep
出血:bleeding
混乱:confuse
诅咒:curse
石化:stone
晕眩:stun
中毒:posion
所有异常状态:all activestatus
随机:any
武器:weapon break
防具:armor break
增益状态:
加速:haste
减速:slow
祝福:bless
其他状态:
弱点Vital Point(未测试)
元素Elemental(未测试)
页:
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