PVF便捷工具:ANI2GIF将ani文件拼合转换为gif动图
功能介绍将ani文件转换为gif动图工具来由在之前写技能的时候,不清人物的动作是怎样的,就想着能不能把这个动作给可视化,就写出了这个工具setting.ini详解[*]IMG2目录=
保存IMG2文件的路径,用于创建词典以及获取图片
[*]PVF端口=
略
[*]保存路径=
从pvfTU中获取时,会将ani文件保存到C:\提取保存文件夹\ani默认将gif保存到C:\提取保存文件夹\ani2gif
[*]拼合模式=
0:按照ani分别保存gif1:根据ani名称排序,进行拼合后保存一张gif
[*]获取模式=
0:从本地文件中读取ani文件,需要输入ani文件夹1:从pvfUT中读取,需要输入ani路径
[*]注意
有关人物动作的ani,如果涉及人物的皮肤动作,将默认使用该人物0号皮肤想要获取更好的体验,可以通过img拼合工具,将武器和人物拼合在一起,并且覆盖到人物0号皮肤使用演示https://cdn.nlark.com/yuque/0/2020/gif/1110517/1584791276095-8cbdfe6c-a4fd-468d-9fdd-4b58f9949c7d.gifGIF实例frenzy1.gifhttps://cdn.nlark.com/yuque/0/2020/gif/1110517/1584791195179-0ab79da8-ba7d-42c6-9447-b7178c1c9cc5.giffrenzy1-frenzy2-frenzy3-frenzy4.gifhttps://cdn.nlark.com/yuque/0/2020/gif/1110517/1584791202917-f5069a8e-e055-4915-9aff-922723d069f2.gifaddOrChangeImgDict.txt文件详解功能在工具同级目录下创建addOrChangeImgDict.txt文件,可以拓展img词典addOrChangeImgDict.txt内部结构sprite/character/atpriest.img=sprite_character.NPK=3sprite_weapon_equipment_newbeamdswd_100c1.img=sprite_weapon_equipment_newbeamdswd.NPK=10# img全路径=NPK名称=img在NPK中的序号
说明在创建词典以后,可能会新增/修改 img或者NPK,通过在拓展文件中输入变更信息,可以改变词典内部的信息演示https://cdn.nlark.com/yuque/0/2020/gif/1110517/1584790259117-6280d03e-d299-41dc-9cbb-873b6fb93e84.gif
页:
[1]