[DNF版本][2012年01月]第二季第二章:战鼓震天
新增主动技能
职业技能图标技能等级技能名称技能内容
狂战士40血气之刃向前方喷射血气生成血气之刃,然后抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。施放技能时,按后方向键,可以原地刺击敌人。
狂战士40强制-血气之刃强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[血气之刃]。
剑魂25流心属于剑魂的独有技能:部分技能需要在施放[流心]技能后才可以使用。
剑魂25强制-流心强制中断当前进行的普通攻击动作或几种特定技能,并立即施放[流心]。
剑魂25流心:刺该技能只能在施放[流心]技能后使用:对前方敌人发动强威力的突刺,突刺的附加攻击效果受武器类型影响。
剑魂25流心:跃该技能只能在施放[流心]技能后使用:向前轻轻跳跃,在跳跃状态下通过追加操作向敌人发出砍击:使用方向键可以进行Y轴移动。
剑魂30流心:升该技能只能在施放[流心]技能后使用:向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击:若击中的是浮空的敌人,则增加攻击力。
剑魂30流心:狂该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。
街霸35裂地飞沙蓄气后,对准目标地面奋力一踢,激起地上的沙石袭击敌人。
战法30炫纹融合将2个炫纹融合后向敌人发射,并借助炫纹之力发动增加自身智力和魔法暴击率的Buff。
战法35强制-炫纹融合强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[炫纹融合]。
战法25双重锤击利用武器锤击敌人,然后在空中用力旋转身体并再次向敌人发出强威力的锤击。
战法33强制-双重锤击强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[双重锤击]。
驱魔师25朱雀符在前方放置蕴含朱雀气息的符咒,使符咒影响范围内的敌人受到强威力的爆炸伤害。
圣骑士20圣光十字向前方发射圣光十字,使敌人受到爆炸伤害。命中时,会增加自身启示系列技能以及周围队员的攻击力。该效果最多可重叠5次。命中时,可以增加圣职者启示类技能的攻击力:适用的技能有:[纯白之刃]、[胜利之矛]、[忏悔之锤]、[正义审判]、[圣光沁盾]、[圣光球]、[天启之珠]、[双子沁盾],[圣光琉璃碎]。
驱魔师20断空捶击挥动巨兵横扫前方使敌人受到一定伤害,同时将周围敌人聚拢,并发出一记强威力的锤击。
驱魔师30强制-断空捶击强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[断空捶击]。
新增被动技能
职业技能图标技能等级技能名称技能内容
通用50强化-银光落刃降低冲击波的生成高度, 并增加冲击波的攻击力。
剑魂65强化-拔刀斩增加准备动作的时间和拔刀攻击力。每增加Lv1该技能时,拔刀的准备动作时间增加量:0.2秒每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%
通用50强化-月光斩增加月光斩的满月大小和攻击力。每增加Lv1该技能时,满月大小增加量:5%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%
鬼泣65强化-瘟疫之罗刹增加附在敌人身上的鬼神数上限。每增加Lv1该技能时,附在敌人身上的鬼神增加数:2个
通用50强化-崩山击增强崩山击的跳跃力和攻击力,并增加敌人的出血持续时间。每增加Lv1该技能时,跳跃力增加量:10px每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,冲击波范围增加量:8%每增加Lv1该技能时,敌人的出血持续时间增加量:1秒
狂战士65强化-嗜魂封魔斩增加嗜魂封魔斩的攻击力和吸附敌人的速度,并增加吸附敌人时自身HP的消耗量。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,吸附速度增加量:10%每增加Lv1该技能时,吸附敌人时HP的消耗减少量:10%
通用50强化-裂波斩增加裂波斩的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次
阿修罗55强化-鬼印珠增加鬼印珠的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次
通用50强化-钢筋铁骨被攻击时,有一定几率使自身进入霸体状态。每增加Lv1该技能时,霸体出现几率增加:10%
气功65强化-念兽:龙虎啸增加龙虎啸的攻击力和持续时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:5%每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:3秒
通用50强化-疾风追击增加疾风追击的攻击力和攻击速度。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,攻击速度增加量:15%
散打65强化-闪电之舞增加闪电之舞的移动距离上限和移动次数上限。每增加Lv1该技能时,移动距离增加:50px每增加Lv1该技能时,移动次数增加:1次
通用50强化-抛沙增加抛沙的攻击力和攻击范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,攻击范围增加:10%
街霸65强化-街头风暴增加特殊物品的出现几率和攻击力。
柔道65强化-地狱摇篮增加地狱摇篮的攻击力和移动速度。
气功55强化-雷霆背摔增加雷霆背摔的攻击力、感电状态攻击力和感电几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,感电几率增加量:5%
女弹药60魔攻转换可以使和的攻击力变成魔法攻击力。
通用50强化-刺踢增加刺踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,击退距离增加:10%
女漫游65强化-枪舞增加枪舞的攻击次数。每增加Lv1该技能时,最少攻击次数增加:2次每增加Lv1该技能时,最大攻击次数增加:4次
女通用50强化-G-14手雷有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加:15%
女弹药65强化-光子爆弹增加电磁地带的攻击力和生成范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,范围增加量:10%
女机械55强化-Ez-8自爆者增加Ez-8自爆者的持续时间和攻击力。每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:15%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%
女机械65强化-拦截机工厂增加拦截机工厂的生产上限。每增加Lv1该技能时,小型拦截机的生产量增加:1台
女通用50强化-M-137格林机枪增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,贯穿几率增加量:10%
女枪炮师65强化-FM-92?mk2榴弹增加榴弹分离后形成的爆弹数,并增加爆弹的攻击次数上限。每增加Lv1该技能时,爆弹数增加:2个每增加Lv1该技能时,攻击次数上限增加:2次
女弹药65强化-爆炎弹增加爆炎弹的子弹发射数量;每发子弹融合了2份火药的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍;强化后的火焰爆炸次数上限为3次。每增加Lv1该技能时,爆炎弹攻击力增加率:30%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发
女弹药65强化-冰冻弹增加冰冻弹的子弹发射数和冰冻几率;每发子弹融合了2份冰冻子弹的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:35%每增加Lv1该技能时,冰冻几率增加量:5%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发
弹药60魔攻转换可以使和的攻击力变成魔法攻击力。
通用50强化-瞬踢增加瞬踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,击退距离增加率:10%
漫游65强化-乱射增加乱射的攻击次数。每增加Lv1该技能时,攻击次数最少增加量:2次每增加Lv1该技能时,攻击次数最多增加量:4次
通用50强化-G-14手雷有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加量:15%
弹药65强化-地狱烈炎增加火焰地带的攻击力和范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,范围增加率:10%
机械55强化-Ez-8自爆者增加Ez-8自爆者的持续时间和攻击力。每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:15%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%
机械65强化-拦截机工厂增加拦截机工厂的生产上限。每增加Lv1该技能时,小型拦截机的生产量增加:1台
通用50强化-M-137格林机枪增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,贯穿几率增加量:10%
枪炮师65强化-FM-92刺弹炮增加刺弹炮分离后形成的爆弹数,并增加刺状爆弹的攻击次数上限。每增加Lv1该技能时,爆弹增加量:2个每增加Lv1该技能时,攻击次数上限增加:2次
弹药65强化-爆炎弹增加爆炎弹的子弹发射数量;每发子弹融合了2份火药的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍;强化后的火焰爆炸次数上限为3次。每增加Lv1该技能时,爆炎弹攻击力增加率:30%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发
弹药65强化-冰冻弹增加冰冻弹的子弹发射数和冰冻几率;每发子弹融合了2份冰冻子弹的威力,但攻击力增强的同时子弹的损耗速度也将增加1倍。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:35%每增加Lv1该技能时,冰冻几率增加量:5%每增加Lv1该技能时,发射弹药数增加量:4发
通用50强化-落花掌增加落花掌的攻击力和移动距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,移动距离增加量:10%
元素50强化-元素点燃点燃某种属性标志时,有一定几率同时点燃其他属性标志。每增加Lv1该技能时,同时点燃其他的属性标志的几率增加量:10%
元素65强化-极冰盛宴增加极冰盛宴的攻击次数上限和攻击速度。每增加Lv1该技能时,发射次数增加量:1次每增加Lv1该技能时,连射僵直时间减少值:0.1秒
通用50强化-契约召唤:赫德尔有一定几率召唤出更高Lv的赫德尔协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,召唤兽出现几率将增加量:20%每增加Lv1该技能时,召唤兽Lv增加:Lv4
召唤65强化-契约召唤:路易丝有一定几率召唤出更高Lv的路易丝协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,路易丝出现几率增加量:20%每增加Lv1该技能时,路易丝Lv增加:Lv4
召唤65强化-精灵召唤:伊伽贝拉有一定几率召唤出更高Lv的伊伽贝拉协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,伊伽贝拉出现几率增加量:20%每增加Lv1该技能时,伊伽贝拉Lv增加:Lv4
战法65强化-强袭流星打增加攻击力,并有一定几率产生异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加率:10%
通用50强化-挑衅人偶:舒露露减少敌人的魔防,并增加舒露露的存在时间。每增加Lv1该技能时,敌人魔防减少量:2%每增加Lv1该技能时,舒露露的存在时间增加值:1秒
魔道65强化-反重力装置增加反重力装置的浮空力和浮空高度。每增加Lv1该技能时,浮空力增加率:10%每增加Lv1该技能时,浮空攻击力增加率:10%
通用50强化-净化增加异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加量:5%
圣骑士65强化-忏悔之锤增加忏悔之锤的攻击力以及命中稀有怪物和领主后的忏悔几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,命中稀有怪物和领主时触发的忏悔几率增加量:10%
蓝拳55强化-俯冲腹拳增加俯冲腹拳的攻击力和眩晕持续时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,眩晕持续时间增加量:10%
蓝拳65强化-天谴飓风有一定几率生成2个飓风。每增加Lv1该技能时,生成2个飓风的几率增加量:15%
通用50强化-升天阵增加升天阵的攻击力和对敌人的浮空力。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,浮空力增加3%
驱魔65强化-疾空旋风破增加疾空旋风破的回旋次数。每增加Lv1该技能时,回旋次数将增加1次。
驱魔65强化-疾风打增加疾风打的攻击力和眩晕几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,眩晕几率增加量:5%
驱魔65强化-式神:白虎增加白虎的攻击力,并减少魔法珠攻击时的僵直时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,魔法珠僵直时间减少率:8%
驱魔65强化-破魔符增加破魔符的攻击力和攻击范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,攻击范围增加量:10%
通用55强化-弧光闪缩短前冲距离,并增加攻击力。前冲距离缩减10%、攻击力增加10%。
刺客65强化-疾风乱舞增加乱舞的攻击次数。
通用55强化-暗魂波有一定几率向敌人发射更强威力的暗魂波。每增加Lv1该技能时,暗魂波攻击力增加率:5%每增加Lv1该技能时,发射几率增加量:5%
死灵65强化-降临:暴君巴拉克减少施放技能时的MP消耗量,并增加暴君巴拉克的攻击力。每增加Lv1该技能时,MP消耗减少量:10%每增加Lv1该技能时,巴拉克攻击力增加率:10%
新增道具
新增65级装备
部分装备截图展示如下:
新增图纸
新增加了大量的装备设计图,其中包括了60级神器装备的设计图。
新增高级袖珍罐
新增小灯笼出售的高级袖珍罐,可以产出65级装备,新增可以开出卡片的“小灯笼的古老袖珍罐”。
新增街头争霸赛
系统介绍
在阿拉德大陆和天界城镇中,符合条件的角色可以互相挑战,体验与决斗场不同的PK方式。
玩家之间挑战时可以不押金币,也可以押金币决胜负,胜利者可以获得金币。
挑战的胜利者除了可以获得双方所押金币之外(在双方压金币的情况下),还可以获得荣誉奖励。
玩家还可以在各地区设置的公告栏上查看挑战战绩等(赫顿玛尔/艾尔文防线现有公告栏西海岸、天界)。每个月1号挑战者纪录初始化,同时,根据玩家挑战/胜利次数发放荣誉称号。
规则与奖励
规则
[*]Lv30以上的角色可以发起或接受挑战。
[*]在按住ctrl键的状态下,左键点击想挑战角色,在快捷菜单中选择[挑战],在对话框中点击角色名称时,在快捷菜单中选择[挑战]。
[*]被挑战的角色必须接受挑战请求后,挑战才会开始,发起或者接受挑战的当事人角色,如果离开队伍, 那么挑战不会开始。
[*]接受挑战邀请时,若对方是队伍,将告知玩家对方有几名队员。
[*]若接受挑战,会给队伍成员8秒的犹豫时间,所有队员会收到提示,而且必须所有队员同意,挑战才会开始,8秒内不选择接受/拒绝的话,默认为拒绝。
[*]可以发起挑战的地区仅限于城镇,并且需要在相同的区域才能发起挑战。(不符合条件、或位于无法移动的地区时,不能发起挑战)。
[*]单个角色或者队伍成员中,挑战的角色之间Lv差异在Lv20以上时,不能发起挑战。
[*]发起挑战时可以押金币,范围在0-50万之间。多人挑战时每人押相同数量的金币,由胜利的一方平分全部金币。
[*]挑战结束后,记录挑战战绩(胜者获得3点挑战点数,负者获得1点,挑战点数保留1个月,每个月1号初始化的同时,用邮件发放荣誉称号)。
[*]玩家进行的挑战越多,玩家的头像名在街头争霸的队员确认时背景颜色越红。
[*]装备强化统一调整为+0,宠物属性有效,可以使用宠物主动技能,可以使用消耗品,首饰属性有效,但是一些特殊效果不再适用,不可以使用人偶(可以使用狂龙之吼),勇者系列装备的套装属性无效。
[*]伤害判定并非采用PK场的伤害判定,而是采用了玩家在副本中的伤害判定,并且可以使用EX系列技能。
[*]虚弱在100%以上时才能发起挑战。胜利者回到城镇时,HP, MP为挑战结束后剩下的HP、MP,然后在城镇中慢慢回血。失败者的HP, MP变为1%(无胜败时,双方HP,MP也会变为1%,并且双方均会被记录为负场)。
[*]如果出现掉线的情况,则会通过邮件返还双方所押金币。
[*]相同的角色之间,每天只能挑战5次(队员不算,只有1:1和队长计数)。
[*]魔王的契约中,城镇恢复疲劳项适用、但地下城中自动回血项不适用。
[*]怪物攻城时无法进行街头争霸。
奖励
名称说明称号期限备注
街头霸王一个月内,所在服务器内,挑战胜利次数最多的角色(100次以上挑战中,获胜次数最多的情况)30天每月1号统计上月数据,发放给排名第一的玩家。
争霸传奇所在服务器内,角色获得最多挑战点数的人(至少挑战100次以上)30天每月1号统计上月数据,发放给排名前十的玩家。
街头挑战狂所在服务器内,挑战次数最多的前10名30天每月1号统计上月数据,发放给排名前十的玩家。
勇者无惧服务器内,至少挑战100次以上,但胜利不足10次的角色30天每月1号统计上月数据,随机发放给符合条件的玩家(共50个)。
争霸达人给予公告栏上的每日最强者1天有效期1天的称号
以每晚8点为基准
完美的逆袭战胜近期雪耻目标(上次打败自己的人)后可以获得的有效期1天的称号1天每天1次
系统活动
不败之王1天内(06:00~第二天06:00)连胜20次时,获得称号7天20连胜后,立刻获得(1个月内只能获得一次)
争霸达人药剂公告栏上“争霸达人”可以获得该药剂HP/MP 恢复15%, 30秒内,体力/精神+20, 冷却时间2秒, 持有数量限制1000, 不能交易, Lv30以上可以使用
发放20个
以每晚8点为基准
每天1次
复仇香槟战胜近期雪耻目标(上次打败自己的人)后可以获得的奖励HP/MP恢复10%,30秒内力量/智力+10, 冷却时间2秒, 持有数量限制1000, 不能交易, Lv30以上可以使用
发放5个
新增战场
系统简介和进入条件
故事背景:侵略、灾难、战火、悲鸣……没有战争的世界,是不是根本不存在呢?和平的阿拉德大陆,是不是就只存在于那些垂暮老人寂寥的回忆中?……看看眼前的这片大陆,暗精灵已经向人类宣战,即使梅娅女王再怎么努力、坚持,那些激进的暗精灵元老还是挑起了战争……黑暗的阿法利亚营地处处隐藏着汹涌的杀机。在贝尔玛尔公国的远郊,原本有着一个安乐的村庄——格林赛罗斯。而如今,这个村庄也陷入了战争的阴霾。由于公国调派了大量人手前往暗精灵边界进行防患,导致村庄驻扎的兵力日渐空虚,大批怪物趁虚而入占领了这里。现在的格林赛罗斯,已经演变成了第二个无法地带……你听,那村庄里传来的声声悲泣……现今,贝尔玛尔公国真诚呼唤,紧急招募勇敢的冒险家前往格林赛罗斯解除这场可怕的灾难……战场属于特殊地下城,它与普通地下城的不同之处在于:玩家间的关系。大家既要互相合作才能确保通关,同时却也不能疏于防范而让他人有机可乘,总之,为了丰厚的奖励,勇士们,加油吧!简介:战场是一个让玩家爽快刷图的地下城区域,通过多人合作击杀怪物,通关战场,可以获得大量的经验,金币和装备奖励。战场中加入了类似“无尽的祭坛”中的属性强化系统,玩家可以通过属性强化系统在刷怪的同时提升自身的属性或者回复HP/MP,让玩家能够越战越勇。战场中还加入了竞争的元素,玩家需要通过对怪物造成伤害,才可以获得点数来提升自己的属性,如果玩家造成的伤害太少,则不会获得很多WP点数,并且有可能会被末位淘汰踢出战场。进入条件:LV20以上的角色可以进入战场。战场只在死亡之塔频道中开放。战场在每周二和周五的14:00~15:00和21:00~22:00开放。每次开放战场可以进入3次,战场开始后显示剩余的次数及可以入场的次数。战场开放后,死亡之塔出现战场图标,如果玩家在非开放战场的频道,则会用系统邮件告知玩家开放了战场。
规则和系统
进入战场后玩家可以选择要进入的房间,也可以选择直接加入战斗,由于房间为固有的设置,因此没有房主的存在,房间可以容纳6人,先进入房间的玩家可以邀请其他玩家进入房间。开始战斗后,玩家可以通过打怪来获得WP点数(需要注意玩家的伤害使得怪物的血量下降至75%、50%、25%、0%的时候才可以获得点数,只有造成伤害的那名玩家可以获得点数,其他玩家不会获得),系统将显示总的WP点数和可用的WP点数。结算时,根据玩家获得WP点数来给与玩家经验的奖励。并且按获得的WP排名,排名靠前的玩家可以获得额外奖励,通过邮件发送给玩家。而排名垫底的玩家和没有达到500分的玩家则会在结算完毕后被强制踢出房间,并且一定时间内不能进入战场(其他玩家仍然保留在战场的房间中,可以继续进行战斗)。战场不消耗疲劳值。战场共有5个环节供玩家挑战。
相关任务
1期任务:募集公告:协助格林赛罗斯 。
完成1期任务后在博肯处领取,获取10个格林赛罗斯果核即可完成任务,任务奖励可以选择1个职业的武器,以开启袖珍罐的形式发放。
新增领主之塔
故事背景
忘记了是谁让你们陷入无止尽的痛苦了吗?它们只会让你们变得更加懦弱。忘了自己的身份了吗?难道你们甘愿在以后的日子里,我会赐予你们新的力量,让那些摧残你们的势力在灵魂的呜咽中灭亡!你们的怨气越深,得到的力量就越强。让那些自认为正义的东西,从这片土地上彻底地消失吧!——死神德莱弗斯在领主之塔内的演说他似乎没什么目标,只是不停地屠杀眼前的怪物,收获战利品。对他而言,杀死敌人并不是为了伸张什么正义,只是为了生存。梅鲁不停地笑着,一边笑一边消灭一个敌人。而梅鲁依然在笑着……也因为这样纯粹的原因,他变得越来越强,越来越出名。不过,那一天的情况似乎有些不同,但是梅鲁并不在意,他依然和以前一样,畅快地笑着……而梅鲁也依照它们的指引向某处前进……这里和以前见过的风景完全不同,更可怕的是,角落处似乎还暗藏着某些危险的生物,“这鬼地方怎么感觉这么诡异?”梅鲁暗暗想着,却仍继续往深处走去……“这……这是竞技场?!”那些观众正睁大着双眼直直地盯着场内的梅鲁,“为什么那些被我剁成肉泥的家伙会在这里?”这究竟是怎么回事?突然,观众们的笑声停止了,可是这沉默却比死亡来得更加令人恐惧。诧异的梅鲁忍不住好奇,似乎只是这么一瞬,又仿佛过了很久,只是,从那以后,“狂笑梅鲁”再也没有笑过……
入场条件和系统介绍
入场条件:每周开放 4次领主之塔,周六、周日 下午4点10分~ 4点40分, 晚21点 10分~ 21点40分,每次30分钟,每天共1小时。需要持有领主之塔入场券才可以进入领主之塔(在周六周日每天发放3张)。
系统介绍:领主之塔将会出现玩家在地下城中击杀过的各种boss,让玩家能够同时与大量boss作战。领主之塔共分为8层,每层将会随机出现2-3个boss供玩家挑战。
领主之塔中对于消耗品和无色小晶块的消耗不做限制。领主之塔中不消耗疲劳值。玩家通关领主之塔后可以获得类似死亡之塔的翻拍奖励和经验奖励。领主之塔中的怪物掉落强韧的亡灵碎片,将用于换取各种奖励。新的领主之塔增加了两个新的NPC占卜师西莫娜和沉默之克蕾亚,占卜师西莫娜用于给与玩家指导,发放每日任务,沉默之克蕾亚出现在领主之塔内,用于出售物品和修理装备。领主之塔将会在开放时提供每日任务,供玩家快速积累材料。玩家可以通过领主之塔获得丰厚的奖励。
相关任务和奖励
任务:领主之塔每日任务,收集25个强韧的亡灵碎片可以完成每日任务获得奖励。每日任务只能在领主之塔开放期间接受。每日任务奖励‘强韧的灵魂结晶袖珍罐’ 1个。
奖励:领主怪物掉落强韧的亡灵碎片 (无法交易 )收集10个强韧的灵魂碎片可以在沉默之克蕾亚处兑换1个强韧的亡灵结晶。领主之塔内的NPC沉默之克蕾亚出售恢复药水、史诗武器。可以用强韧的亡灵碎片和强韧的亡灵结晶兑换。地下城内NPC 沉默之克蕾亚出售的史诗武器,不与歌兰蒂斯出售的重复。灵魂之袖珍罐 共12种( Lv55~65袖珍罐)。
新增活动:春节三礼包龙腾登场、街头争霸新药剂来袭、强化秘药限时发售、高级炉岩炭限时发售、账号金库全角色通用、DNF勇士征集令、21日全区3倍经验、春节抉择之沼、疯狂强化之旅、装扮赛丽亚房间
当时是一个60多级的彩笔小召唤(这只召唤至今没到70级) BOSS全靠这些小技能一点点磨死,乐趣无穷。可惜现在一键过图,全屏一炸,小技能已经没卵用了 BOSS全靠这些小技能一点点磨死,乐趣无穷。可惜现在一键过图,全屏一炸,小技能已经没卵用了 某次被网吧小伙伴洗号,卷走了我的佩鲁斯和600多个攒着想换无影的灵魂 觉得DNF是我玩过的游戏性比较好的一个了 我一直,在等你 神,一直在默默庇护你 尼尔巴斯哥哥,我一定要找到你 今年4月份去找同学玩,看他在看旭旭宝宝直播,毒奶粉瞬间勾起了我的回忆 年年的压岁钱都偷偷冲进地下城,我也成了天空豪 为了找一个好使的外挂,申请了无数个QQ号,建了无数个小角色,直到试出好使的外挂再给本号刷
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